1996年3月号 コンピュータを作らないコンピュータ企業 ソフトウェアの支配こそが市場制覇の決め手 アンドリュー・S・ラパポート アンドリュー・S・ラパポート シュムエル・ハレビィ シュムエル・ハレビィ Tweet シェア PDF論文:13ページ[約2,391KB]論文セレクションご利用の方は、PDFがダウンロードできます。(詳細はこちら) これより先は、定期購読者様のみご利用いただけます。 次回から自動ログインを行う ログイン 定期購読を申し込む パスワードをお忘れの方 新規登録(定期購読の「読者番号」をご用意ください) お問い合わせ 前の論文 リアルタイム・マーケティング 次の論文 顧客から潜在収益を引き出す4つの戦略 この号の目次を見る おすすめの論文 1996年3月号 5つの市場の分析から明らかになった ロイヤルティの収益化を図る"完全"な顧客満足 トーマス・O・ジョーンズ W・アールサッサー・ジュニア 1996年3月号 価値交換のシナジーを生む バーチャル・バリュー・チェーンの支配 ジョン・J・スビオクラ ジェフリー・F・レイポート 1996年3月号 顧客との対話から市場を拓きブランドを築く リアルタイム・マーケティング スコット・ワード ラリー・ライト ジョナサン・ゴールドシュタイン 1996年3月号 高級イメージの死守と市場拡大は両立するか プレミアム・ブランドの育て方・守り方 レジナ・ファツィオ・マルカ